var faceObj = { centerX: 100, centerY: 100 }; var drawSmiley = function(faceObj) { fill(168, 124, 70); ellipse(faceObj.centerX, faceObj.centerY, 150, 150); fill(0, 0, 0); ellipse(faceObj.centerX-30, faceObj.centerY-30, 20, 20); ellipse(faceObj.centerX+30, faceObj.centerY-30, 20, 20); noFill(); strokeWeight(3); arc(faceObj.centerX, faceObj.centerY+10, 64, 40, 0, 180); }; var SmileyFace = function(x, y) { this.centerX = x; this.centerY = y; }; //SmileyFace.speak('hello!'); var faceObj = new SmileyFace(this.centerX, this.centerY); drawSmiley(SmileyFace); var faceObj = new SmileyFace(100, 100);¿Cómo respondo a esta declaración mientras sigo manteniendo este código? "Estás pasando el nombre del objeto (SmileyFace) como argumento cuando llamas a drawSmiley(). En su lugar, crea una instancia específica de SmileyFace y pasa el nombre de eso como argumento a drawSmiley()".