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Three.js GLTFLoader no puede cargar archivos gltf en mi computadora

Soy nuevo en el uso de three.js, JavaScript, html y CSS y estoy trabajando para cargar un modelo 3D. Tengo un programa que funciona cuando obtengo un archivo gltf en línea, por ejemplo:

 loader.load('https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/models/cartoon_lowpoly_small_city_free_pack/scene.gltf', function ( gltf ) {console.log(gltf); scene.add( gltf.scene ); }, undefined, function ( error ) {console.error( error );} );

Pero cuando intento extraer un archivo gltf de mi computadora, no funciona, por ejemplo:

 loader.load('C:\Models\scene.gltf', function ( gltf ) {console.log(gltf); scene.add( gltf.scene ); }, undefined, function ( error ) {console.error( error );} );

¿Alguna idea de lo que estoy haciendo mal? Estoy usando Dreamweaver también.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Los navegadores web no pueden cargar archivos como imágenes o modelos desde el disco local (a menos que deshabilite las restricciones de seguridad). Para evitar esto, debe ejecutar un servidor local durante el desarrollo; vea cómo ejecutar las cosas localmente en la documentación de three.js.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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