Tengo una pregunta sobre TRES.js.
Quiero elegir una superficie específica de una caja y luego usarla para detectar una colisión con una pelota. La cuestión es que no sé cómo elegir esa cara. He comprobado todos los métodos de three.js y ninguno de ellos es útil. No estoy seguro de si hay otra forma de elegir una cara específica.
Superficie y Bola

const hand1geo = new THREE.BoxGeometry(2, 0.01, 0.2); const material_sidehand = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x3cc1b7 }); const sidehand = new THREE.Mesh(hand1geo, material_sidehand);Arriba está cómo creé la caja.