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Agregue física en el modelo 3D personalizado (blender - formato GLTF) con threejs

Estoy tratando de agregar física en un modelo 3d de blender personalizado en tres Js. Tengo un modelo en formato gltf que exporté desde Blender.

Quiero crear la misma geometría con cannon.js que he exportado desde la licuadora.

Probé la forma de esfera y funciona correctamente, pero no funciona con un modelo 3D personalizado.

fuente: https://stackblitz.com/edit/js-ttkde4?file=index.js

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about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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