Actualmente estoy aprendiendo WebGL y descubrí que en realidad hay 2 variantes de esta API -> webgl y webgl2. Entonces, diría que webgl2 es una versión más nueva de la API, por lo tanto, sería mejor comenzar con ella. Pero ahora estoy un poco confundido ya que la mayoría de los tutoriales y documentaciones que he visto todavía usan webgl.
Según lo que encontré no hay tanta diferencia entre ellos y que webgl2 tiene menos soporte entre navegadores.
Así que me gustaría que alguien me explicara brevemente si hay alguna gran diferencia entre ellos y si sería un problema cambiar de uno a otro.
Gracias por adelantado.
WebGL2 es compatible con versiones anteriores de WebGL1, se basa en él, lo que es más notable, agrega soporte para más formatos de textura y brinda una gran cantidad de funciones que antes solo estaban disponibles a través de extensiones en WebGL1.