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Three.js Establecer posición relativa a otro Objeto

Recientemente, he estado trabajando en un videojuego con Three.js y quiero que la tecla de flecha hacia arriba avance en relación con la cámara.

Aquí está mi código para la tecla de flecha.

 var x = 0; var rotx = 0; setInterval(function() { if (x == 1){ camera.position.z += 0.05 } } document.addEventListener("keydown", function(event){ if (event.key == "ArrowUp"){ x = 1 } }); document.addEventListener("keyup", function(event){ if (event.key == "ArrowUp"){ x = 0 } });

Muchas veces he estado buscando la respuesta. Por lo general, se encuentra con ambos

 object.localToWorld(); object.worldToLocal();

pero parece que no puedo entender cómo usar este método.

about 4 years ago · Santiago Trujillo
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