Actualmente estoy codificando un bot discord. Tengo un error con los botones. La pregunta ya se hizo en el foro, pero no he encontrado una respuesta relevante... Al ejecutar el primer comando, todo funciona bien, al ejecutar el segundo comando, aparece este mensaje...
==> Aquí está el código:
const Discord = require('discord.js'); const { MessageActionRow, MessageButton, MessageEmbed } = require('discord.js'); module.exports.run = async (client, message, args) => { const row = new MessageActionRow() .addComponents( new MessageButton() .setCustomId('yes') .setLabel('YES') .setStyle('SUCCESS'), new MessageButton() .setCustomId('no') .setLabel('NO') .setStyle('DANGER'), ); const embed = new MessageEmbed() .setColor('#0099ff') .setTitle('Some title') await message.reply({ embeds: [embed], components: [row] }); client.on('interactionCreate', async interaction => { if (interaction.customId == 'yes') { await interaction.reply({ content: 'You click on YES !', ephemeral: true }); }; }); }; module.exports.info = { names: ['t4', 'test4'], };==> Aquí está el error:
throw new DiscordAPIError(data, res.status, request); ^ DiscordAPIError: Interaction has already been acknowledged. at RequestHandler.execute (C:\Users\famou\OneDrive\Bureau\RPG Bot\node_modules\discord.js\src\rest\RequestHandler.js:298:13) at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5) at async RequestHandler.push (C:\Users\famou\OneDrive\Bureau\RPG Bot\node_modules\discord.js\src\rest\RequestHandler.js:50:14) at async ButtonInteraction.reply (C:\Users\famou\OneDrive\Bureau\RPG Bot\node_modules\discord.js\src\structures\interfaces\InteractionResponses.js:99:5) at async Client.<anonymous> (C:\Users\famou\OneDrive\Bureau\RPG Bot\commands\test4.js:45:13) { method: 'post', path: '/interactions/997619679268970577/aW50ZXJhY3Rpb246OTk3NjE5Njc5MjY4OTcwNTc3OjJsZmhuWlJWaVJYNnJlcnhJNkFtSXhhcEllM2Vhd0VQdVJOYTQwdzF0Y3IyakpGWVh1Vkd1a3BXeHZyc25aTFFOYk9uMVQ2QkNFTGJPQmFaVjdvWG90eTB3V1I3ckR3ZFd3TGd3YjdGejREajBZeGhKUWtRc3F3c3BMdlR2QW1a/callback', code: 40060, httpStatus: 400, requestData: { json: { type: 4, data: { content: 'Ready! You closed the channel!', tts: false, nonce: undefined, embeds: undefined, components: undefined, username: undefined, avatar_url: undefined, allowed_mentions: undefined, flags: 64, message_reference: undefined, attachments: undefined, sticker_ids: undefined } }, files: [] } }gracias ^^
Está creando oyentes anidados. Está creando un oyente cada vez que se ejecuta el comando, sin realizar ninguna validación en la devolución de llamada, lo que hace que tome cada interacción, incluso desde un comando diferente. Una mejor opción es usar colectores .
const msg = await message.reply({ embeds: [embed], components: [row] }); const collector = msg.createMessageComponentCollector({ componentType: "BUTTON", time: 15_000 // how long you want it to collect for, in ms (this is 15 seconds) }) collector.on('collect', async interaction => { if (interaction.customId == 'yes') { await interaction.reply({ content: 'You click on YES !', ephemeral: true }); }; }); Documentos: Message#createMessageComponentCollector()