Acabo de empezar a trabajar en Spark AR y parece bastante fácil hacer que un objeto no sea visible al capturarlo, ya sea usando la clase CameraInfo o la clase ObjectVisibility. He conseguido que funcione. Sin embargo, lo que no puedo ponerme a trabajar es todo lo contrario. Básicamente, tengo un avión con una textura adjunta que me gustaría ocultar mientras se ejecuta el filtro, pero luego, al capturar una foto, el avión se vuelve visible.
Pensé que podría revertir la lógica de cómo funcionaba anteriormente, básicamente con algo como "si la cámara está capturando una foto, entonces plane.hidden = false". O algo así, escrito sin pseudocódigo, por supuesto. Pero eso no es así. t trabajo Supongo que no hay suficiente tiempo transcurrido entre la instrucción de captura para permitir que se habilite la visibilidad del avión, pero podría estar equivocado. ¿Alguien tiene alguna idea?