Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

127
Vistas
Cómo conservar el orden de la matriz usando each y image.onload

Estoy tratando de usar la función image.onload pero está ocurriendo un problema asíncrono. Estoy pasando los datos a través de la matriz, pero no se ejecuta de acuerdo con el orden de la matriz en la función image.onload. ¿Cómo puedo solucionar este problema?

 Object.entries(data).forEach(element => { const brushtype = element[0]['brush'] const img = new Image(); img.onload = () => { brushctx.drawImage(img, 0, 0); } img.src = brushtype; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
Responde la pregunta

0

El problema es la forma en que solicitas esas imágenes.

Haciendo

 Object.entries(data).forEach(element => { }

está sucediendo al mismo tiempo virtualmente. Cualquier imagen que termine de cargarse se dibujará inmediatamente después.

Si desea que sus imágenes se dibujen en un orden específico, por ejemplo, el orden en que aparecen en la matriz, debe solicitar una nueva después de que la anterior haya terminado de cargarse.

Aquí hay un ejemplo:

 let canvas = document.getElementById('canvas'); let context = canvas.getContext('2d'); let myImages = ['https://picsum.photos/id/1/50/50', 'https://picsum.photos/id/22/50/50', 'https://picsum.photos/id/83/50/50', 'https://picsum.photos/id/64/50/50']; function loadImages(index) { let image = new Image(); image.onload = function(e) { context.drawImage(e.target, index % 2 * 50, parseInt(index / 2) * 50); if (index + 1 < myImages.length) { loadImages(index + 1); } } image.src = myImages[index]; } loadImages(0);
 <canvas id='canvas' width='200' height='200'></canvas>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

0

Para dibujar imágenes en orden de solicitud, debe esperar hasta que se hayan cargado todas las imágenes y luego dibujarlas solo cuando se haya dibujado la imagen anterior. Esta respuesta da un ejemplo de ambos enfoques.

Tenga en cuenta que si hay algún error de carga, no se puede dibujar ninguna de las imágenes. En el segundo método, un error significará que no se extraen ninguno de todos excepto uno.

Cargar primero y luego dibujar

El fragmento de código que se muestra a continuación se carga primero y luego se dibuja. Almacena las imágenes en una matriz de images y mantiene un recuento de las imágenes que se cargan. Contando para cada nueva imagen, y cuando una imagen se carga, cuenta hacia atrás.

Cuando el contador es cero cuando sabe que todas las imágenes se han cargado y luego puede dibujarlas todas

 var imgCount = 0; const images = []; Object.entries(data).forEach(element => { const img = new Image; img.src = element[0]['brush']; images.push(img); imgCount ++; img.onload = () => { imgCount --; if (!imgCount) { for(const img of images) { brushctx.drawImage(img, 0, 0) } } } }

Dibuja solo cuando se carga por primera vez o antes.

La alternativa es volver a crear una matriz para contener todas las imágenes. Pero esta vez rastreamos lo que se ha dibujado. Cada vez que se carga una imagen, verificamos si alguna de las imágenes en la matriz anterior se ha cargado, luego dibujamos todas las imágenes hasta que encontramos una ranura de imagen vacía.

 var drawnCount = 0; const images = []; Object.entries(data).forEach(element => { const img = new Image; const imgIdx = images.length; img.src = element[0]['brush']; img.onload = () => { images[imgIdx] = img; while (images[drawnCount]) { brushctx.drawImage(images[drawnCount++], 0, 0) } } images.push(null); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda