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three.js obtener el vector de la mano derecha

Esto me da el vector directo de un Object3d

 var forward = new THREE.Vector3(); object.getWorldDirection(forward);

¿Cómo obtengo el vector del lado derecho del objeto (usando Three.JS)?

over 3 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Mi mejor consejo es NO incluir 'tres.js' en su búsqueda de Google cuando busque ayuda con respecto a tres.js.

Excluí 'tres.js' de mis búsquedas y encontré preguntas similares de personas en una comunidad de Unity...

Sabiendo esto, encontré una solución muy simple (ciertamente muy hacky) que funciona en three.js.

Tome un vector de mano derecha simple y antiguo

 var right = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 );

Y simplemente "gíralo" por el valor .quaternion del objeto...

 right.applyQuaternion( object.quaternion );

Cualquier dirección (normalizada) relativa a la rotación del objeto puede brillar de esta manera

Ejemplo: http://jsfiddle.net/9Lzx683v/

Imagen de un cubo, con seis cubos más pequeños orbitando alrededor de las direcciones del eje XYZ

over 3 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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