Hola chicos, he estado buscando en algunos sitios web con la esperanza de averiguar cuál es el significado de algunas instrucciones de bytecode generadas por el V8.
pero parece que no se habla mucho de ese tema.
afortunadamente he encontrado varias instrucciones que se han explicado en algunos sitios web. pero aún hay muchos más que no he encontrado documentación ni nada como CreateClosure SuspendGenerator ReThrow etc.
así que les pregunto a las amables personas de StackOverflow si alguno de ustedes tiene una manera de aprender esos bytecodes en profundidad. Realmente agradecería que lo compartiera.
(Desarrollador V8 aquí.)
El código de bytes de V8 es un detalle de implementación interna que puede o no cambiar cualquier día, es por eso que no hay documentación sobre cada código individual. La única forma de conocer los detalles es leer la fuente .
Como desarrollador de JavaScript, o incluso como integrador de V8 en su propio programa C++, no hay ninguna razón por la que deba (necesite) preocuparse de que haya un código de bytes, y mucho menos los detalles específicos del mismo. Y si simplemente tiene curiosidad acerca de cómo se implementa V8, bueno, entonces el código fuente es su amigo :-)