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ThreeJS actualiza los atributos de un objeto FBX después de la carga asíncrona

Estoy cargando un objeto FBX en la escena

 const loader = new FBXLoader();
 loader.load( '{{asset('models/model.fbx')}}', function ( logo ) {
 scene.add( logo );
 logo.position.y = 0;
 logo.position.x = 0;
 logo.position.z = 0;
 logo.updateMatrix();
 });

Dado que el "logotipo" es un objeto FBX cargado asíncrono, no puedo acceder a sus propiedades fuera de la función del cargador.

¿Cómo logro que sus atributos como posición, rotación, etc., sean accesibles fuera del cargador?

Ya intenté poner cualquier cosa (incluida la función animate()) en el cargador, pero parece que no es la forma "limpia"...

almost 3 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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Considere utilizar el patrón async/await en su aplicación, lo que hace que el código sea más fácil de entender. Y más limpio.

 const loader = new FBXLoader();
const logo = await loader.loadAsync( '{{asset('models/model.fbx')}}' );
scene.add( logo );

Observe el uso de loadAsync() que está disponible para todos los cargadores. Lo más probable es que tenga que refactorizar su código para que la nueva await no rompa su aplicación. Puede evitar esto haciendo que el método/función circundante sea async .

almost 3 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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