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¿Hay alguna forma de inicializar a cero una estructura que sea compatible entre C y C++?

Problema: me gustaría escribir un ejemplo de código que sea compatible entre C y C++.

Tengo una estructura de datos simple (POD) como esta, por ejemplo ...

 typedef struct blob { int size; uint8_t * data; } blob;

¿Hay una manera simple de inicializar esto en cero que sea válida tanto en C como en C++?

Si entiendo correctamente, los siguientes inicializadores no son válidos en ambos idiomas:

 blob b = {0}; // valid C, invalid C++ blob b = {}; // valid C++, invalid C

Lo mejor que he encontrado hasta ahora es:

 blob b = {0,0};

... lo cual está bien, pero la estructura real tiene 8 campos y eso es entrar en territorio de error tipográfico.

Pregunta: ¿Se utiliza una convención común o una forma de inicialización de compatibilidad cruzada que no requiera el conocimiento de los campos?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
2 Respuestas
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Bien, las macros son el engendro del diablo, pero ¿sería esto de algún interés?

 #ifdef __cplusplus #define ZERO_INIT #else #define ZERO_INIT 0 #endif ... blob b = {ZERO_INIT};

¿O tal truco es demasiado travieso en el código del tutorial?

(Editado para reflejar sugerencias en los comentarios).

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

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Esta declaración

 blob b = {0};

es válido tanto en C como en C++.

Si el compilador de C++ es compatible con el estándar C++ 20, también puede escribir

 blob b = { .size = 0, .data = 0 };
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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