Estoy mirando un código y encontré algunos condicionales extraños, a saber:
if (NULL != buf) {...}Me preguntaba si había una razón particular para escribir el condicional así, en lugar de
if(buf != NULL){...}No puedo ver ninguna razón para hacerlo a la primera, pero no creo que haya sido un error. Para mí, parece que logran lo mismo, pero la segunda forma es mucho más intuitiva. ¿Hay alguna razón específica para usar el primer condicional?
Sí, se llama " condiciones de Yoda ". La idea es no asignar accidentalmente un valor cuando se quiere hacer una verificación. La mayoría de los compiladores modernos deberían detectarlo.
Es para evitar errores tipográficos de novatos como if (buf = NULL) .
if (NULL = buf) conduce a un error de compilación, mientras que if (buf = NULL) es totalmente correcto con semántica no deseada.
El concepto es básicamente este:
A menudo, los nuevos estudiantes pierden el signo igual doble == y usan un solo = en su lugar. Por lo tanto, los instructores les enseñan este método para que no se queden atascados en programas simples.
Sin advertencias del compilador habilitadas, si hace esto:
if(buf = NULL) Básicamente, está asignando NULL a buf , lo cual no es sintácticamente incorrecto, y no recibirá ninguna advertencia, pero cuando hace esto:
if(NULL = buf)el compilador arroja un error porque sabe que no puede asignar nada a NULL.
¿Por qué Yoda en particular?
Es por el personaje Yoda, de Star Wars, cuyos diálogos fueron estilizados en orden inverso, como "Blue is the sky".
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