Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

533
Vistas
Obtener una lista de Transformaciones en la unidad

Estoy tratando de obtener una lista de Transformaciones para un sistema de generación. Intenté usar GameObject.FindGameObjectsWithTag con una matriz en lugar de una lista y parece que la matriz debe ser GameObjects y no Transforms, ya que eso es lo que está buscando. También probé otra pieza de código, pero solo devuelve una Transformación aleatoria en una lista, aquí está:

 public List<Transform> t; void Start() { t.Add(GameObject.FindWithTag("Spawn").transform); }

Como puede ver en mi código, solo agregará una Transformación a mi lista. Me gustaría agregar varias transformaciones en lugar de solo una.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
3 Respuestas
Responde la pregunta

0

Puedes usar Linq Select como

 using System.Linq; ... public List<Transform> t; void Start() { t = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Spawn").Select(go => go.transform).ToList(); }

Esto básicamente equivale a hacer

 t = new List<Transform>(); foreach(var go in GameObject.FindObjectsWithTag("Spawn")) { t.Add(go.transform); }
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

0

Matriz de gameObject:

 GameObject[] gos; gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");

Para obtener la transformación:

 gos[0].transform

Para hacer una lista de transformación:

 public List<Transform> t; foreach (GameObject go in gos) { t.Add(go.transform); }
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

0

Podría ser más sencillo agregar estos objetos "spawn" a la lista en el momento de su creación en lugar de intentar encontrarlos después. ¿Es esa una opción?

Por ejemplo:

 GameObject spawn = Instantiate(spawnObj); t.Add(spawn.transform);
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda