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Unity3D WebCamTexture graphicsEl valor del formato no existe

Quería verificar qué UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat está usando mi WebCamTexture.

 WebCamTexture webCam = new WebCamTexture(); Debug.Log($"Graphics Format is {webCam.graphicsFormat}");

La salida es Graphics Format is 88 pero 88 no parece estar en la enumeración GraphicsFormat, que sube a 86 y luego continúa en 96.

Entonces, ¿qué formato está usando WebCamTexture?

EDITAR: estoy usando Unity 2019.4.21f1 para este proyecto.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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88 es ARGB32 , aunque no forma parte de los valores de enumeración nombrados.

Editar: la lista completa de opciones no documentadas es la siguiente:

  • Alfa8 54
  • ARGB32 88
  • YUY2 141
  • ASTC_HDR_4x4 145
  • ASTC_HDR_5x5 146
  • ASTC_HDR_6x6 147
  • ASTC_HDR_8x8 148
  • ASTC_HDR_10x10 149
  • ASTC_HDR_12x12 150
  • PVRTC_2BPP_RGBA 108875872
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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