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¿Cómo puedo abrir una escena específica desde la mensajería en la nube de firebase al hacer clic en Unity C#?

Estoy tratando de crear una aplicación de Unity en la que Firebase envíe notificaciones tanto a Android como a iOS. pero quiero abrir una escena específica cuando alguien haga clic en la notificación. No tengo idea de cómo hacer esto.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
2 Respuestas
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Creo que está buscando algo así como un enlace dinámico. Hay otro servicio de Firebase para eso llamado enlaces dinámicos aquí: https://firebase.google.com/docs/dynamic-links/unity/receive o enlaces profundos en la unidad aquí: https ://docs.unity3d.com/Manual/habilitación-deep-linking.html

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

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var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); var currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); var intent = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getIntent"); var extras = GetExtras(intent); var sceneToLoad = GetProperty(extras, "<key to load in string>"); var currentScene = SceneManager.GetActiveScene();

Función ObtenerExtras()

 private static AndroidJavaObject GetExtras(AndroidJavaObject intent) { AndroidJavaObject extras = null; try { extras = intent.Call<AndroidJavaObject>("getExtras"); } catch (Exception e) { Debug.LogError("firebaseScript.GetExtras()->" + e.Message); } return extras; }

Función ObtenerPropiedad

 private static string GetProperty(AndroidJavaObject extras, string name) { var s = string.Empty; try { s = extras.Call<string>("getString", name); } catch (Exception e) { Debug.LogError("firebaseScript.GetProperty() throws ->" + e.Message); } return s; }
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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