Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

149
Vistas
Modo de fusión con alfa

Estoy tratando de replicar los modos de fusión. Actualmente he recreado un modo de fusión de pantalla, pero no parece funcionar muy bien con imágenes transparentes.

tengo dos texturas

Imagen 1 (primer plano)

ingrese la descripción de la imagen aquí

Imagen 2 (Fondo)

ingrese la descripción de la imagen aquí

Y el resultado que obtengo es este

ingrese la descripción de la imagen aquí

El código Compute Shader

 #pragma kernel Blend RWTexture2D<float4> Result; Texture2D<float4> TopLayer; Texture2D<float4> BottomLayer; [numthreads(8, 8, 1)] void Blend(uint3 id : SV_DispatchThreadID) { if (TopLayer[id.xy].w == 0 && BottomLayer[id.xy].w > 0) { Result[id.xy] = BottomLayer[id.xy]; } else if (BottomLayer[id.xy].w == 0 && TopLayer[id.xy].w > 0) { Result[id.xy] = TopLayer[id.xy]; } else if (BottomLayer[id.xy].w == 0 && TopLayer[id.xy].w == 0) { Result[id.xy] = float4(0, 0, 0, 0); } else { float alpha_final = BottomLayer[id.xy].w + TopLayer[id.xy].w - BottomLayer[id.xy].w * TopLayer[id.xy].w; float4 tex = 1 - (1 - TopLayer[id.xy]) * (1 - BottomLayer[id.xy]); Result[id.xy] = float4(tex.x, tex.y, tex.z, alpha_final); } }

¿Cómo mezclo imágenes con diferentes alfas correctamente?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

La combinación con canales alfa requiere una ponderación con el valor alfa.

No había pensado antes en cómo ponderar correctamente el caso de combinación de pantalla, que es una composición multiplicativa. Creo que tiene sentido hacerlo como una media geométrica ponderada : https://en.m.wikipedia.org/wiki/Weighted_geometric_mean ): eleva los multiplicandos a la potencia del peso correspondiente (el valor alfa), luego eleva el resultado a la potencia de la inversa de la suma de pesos. Porque queremos replicar el caso estándar cuando ambos alfas son 1:

1 - (1-a) (1-b)

que no tiene una raíz cuadrada, dividiremos la suma de los valores alfa por 2:

1 - [ (1-a) wa (1-b) wb ] 2/(wa+wb)

El propio canal alfa de salida podría calcularse de la misma manera, o podría ser un simple máximo de los dos valores alfa. No sé qué se vería mejor.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda