Actualmente estoy trabajando en un proyecto blazor,
E integré una unidad de compilación webGl.
La unidad del contenedor responde y el HUD en Unity también.
Mi pregunta es: ¿Es posible ejecutar mi proyecto en un dispositivo móvil? Si es el caso:
Me gustaría modificar el campo de la cámara de Unity para que se ajuste a la resolución del dispositivo móvil. ¿Hay una manera de hacerlo? ¿Quizás con la llamada del servidor? o wasm api?
Gracias por adelantado,
PD: aquí hay una imagen del resultado del proyecto actual y el resultado "esperado". expectativa actual