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El árbol de mezcla no produce transiciones de animación suaves

Quiero crear un personaje que pueda correr en todas direcciones y mantenerse en su lugar. Para esto, creé un árbol de mezcla como se muestra:árbol de mezcla 1

árbol de mezcla 2

y este es mi codigo:

 playerAnimator.SetFloat ("PosX", Input.GetAxisRaw ("Horizontal")); playerAnimator.SetFloat ("PosY", Input.GetAxisRaw ("Vertical"));

El resultado está en el siguiente vídeo. Como puede ver, el resultado es muy lento y las transiciones no son nada buenas. ¿Me puedes ayudar con esto?

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over 4 years ago · Santiago Trujillo
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