Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

172
Vistas
Logre la facilidad de entrada y salida en Vector3 Lerp

Estoy moviendo mi cámara desde el origen hasta el destino, todo funciona bien, pero el problema es que no hay una entrada/salida fluida desde el origen hasta el destino. ¿Cómo logro una entrada suave cuando la cámara está en movimiento y una salida suave cuando la cámara llega al destino? Es necesario tener totalMovementTime ya que quiero que mi cámara llegue al destino en unos segundos.

 public IEnumerator MoveToDestination () { float totalMovementTime = 2f; float currentMovementTime = 0f; while (Vector3.Distance (transform.localPosition, destinationCamPos) > 0) { currentMovementTime += Time.deltaTime; transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, destinationCamPos, currentMovementTime / totalMovementTime); yield return null; } }
over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Puede usar AnimationCurve para una aceleración "fácil" :) Cree un campo serializado en su secuencia de comandos de tipo AnimationCurve. En el inspector, juegue con él haciendo la curva de aceleración deseada (también hay ajustes preestablecidos listos para usar). Luego, para el paso (progreso) de su lerp, necesita "evaluar" usando su curva AnimationCurve.Evaluate Asegúrese de que está usando el valor normalizado para el progreso de Lerp.

 [SerializedField] AnimationCurve curve; ... var normalizedProgress = currentMovementTime / totalMovementTime ; // 0-1 var easing = curve.Evaluate(normalizedProgress); transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, destinationCamPos, easing);
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda