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¿Cómo puedo verificar si un dispositivo iOS tiene la vibración en Unity?

He estado buscando una respuesta, pero no puedo encontrarla en ningún lado.

Básicamente estaba buscando una forma de detectar a través del código si el dispositivo iOS tiene el hardware de vibración o no en Unity Engine. Sé que puedo verificar el tipo de dispositivo a través de las propiedades de DeviceGeneration y excluir tabletas o algunos iPods, pero estaba buscando una forma más general y lógica de abordar este problema.

¿Cualquier pista?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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El espacio de nombres UnityEngine contiene SystemInfo.supportsVibration . Esta propiedad devuelve verdadero, si el dispositivo en ejecución admite vibración.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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