Cuando intento crear una aplicación de Android. Recibí un error sobre R8. Solía ser capaz de construir con éxito, pero en algún momento comencé a recibir errores.
Configurar proyecto: lanzador ADVERTENCIA: La opción 'android.enableR8' está en desuso y no debe usarse más.
Busqué en Google android.enableR8 y solo funcionó para personas que desarrollan aplicaciones en Android Studio.
Mi proyecto actualmente usa PUN 2 para habilitar el modo multijugador y Firebase para la base de datos.
Además, el error continúa a continuación;
: : D: \ UnityProjects (ProjectName) \ temp \ gradleout \ UnityLibrary \ src \ main \ java \ com \ unity3d \ reproducir \ unityplayeractivity.java は 非 推奨 の の の 使用 または オーバー ライド て て い。 注意 注意 注意 注意 詳細 は 、 、 、 、 または オーバー ライド し て て い。. Xlint: desuso
Dice que UnityPlayerActivity.java usa una API obsoleta y verifica los detalles usando la opción -Xlint: deprecation.
No sé qué es -Xlint: deprecation, y no recuerdo haber cambiado la configuración de Unity Playern.
¿Es esto un error de Unity? ¿O es un error en IL2CPP?
Todavía no sé la causa y no la he resuelto fundamentalmente, pero descubrí que el problema estaba en Firebase.
Eliminé todas las carpetas relacionadas con Firebase y la compilación funcionó.