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Fuente de audio en la escena de destino del área de Vuforia en Unity

Tengo problemas para reproducir una fuente de audio en una escena de Unity usando un objetivo de área de vuforia. Estoy aprendiendo Unity y Vuforia sin mucha experiencia. Escribí un script básico de Unity sin usar las llamadas de Vuforia. Supongo que necesito el "DefaultTrackableEventHandler.cs" incluido. La documentación de Vuforia no es demasiado descriptiva y estoy buscando alguna orientación si está disponible.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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