Estoy trabajando en un proyecto basado en AR en Unity usando Vuforia.
¿Hay alguna forma de colocar un objeto 3D encima de otro objeto 3D?
Por ejemplo, he colocado una mesa encima de la cual tengo que colocar algo más, como un jarrón de flores o un cubo sobre un cubo ya generado. ¿Cómo lograr esto?
Porque hasta donde yo sé, Unity solo detecta la superficie del piso y si trato de colocar el jarrón de flores sobre la mesa ya guardada, lo está colocando debajo de la mesa superponiéndose al objeto 3D existente.
Creo que el PerformHitTest en el script PlaceFinderBehaviour debe modificarse para devolver la superficie del objeto durante un Hittest. ¿Cómo me acerco a esto? el script no tiene acceso de modificación en Unity.