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Al abrir el proyecto de Unity, se atasca al importar

Estoy trabajando en un proyecto de Unity (2020.2.1f1) tanto en la PC de mi casa como en la del lugar de trabajo (que también es de 64 bits y tiene la misma versión de Unity). Todo funcionó bien hasta hoy, cuando intenté abrir mi proyecto de Unity desde mi SSD externo en la PC de mi lugar de trabajo, el proceso de apertura se atascó en "Importando... (ocupado por)".

Lo que probé hasta ahora:

  • Reiniciando mi PC
  • Eliminar varios archivos en una copia del proyecto, como la biblioteca o los metaarchivos (eliminarlos solo hizo que el proyecto resultante se viera horrible y faltaran todas las implementaciones de secuencias de comandos, etc.)

El archivo upm.log dice: [INFO] Resolución de dependencias mediante el solucionador SAT

El editor.log tiene una gran cantidad de código, pero la última línea dice: [C:/PROJECTNAME/Library/PackageCache/com.unity.ide.visualstudio@2.0.5/Editor/FileUtility.cs línea 22] (PROJECTNAME es igual a el nombre de mi proyecto que no quiero revelar aquí)

¿Alguien tiene una idea de cómo puedo hacer que mi proyecto vuelva a funcionar?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
2 Respuestas
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¿Usas UnityHub?

Si es así, simplemente desinstale la versión de Unity que está usando y vuelva a instalarla o una más nueva.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

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Me encontré con esto varias veces y, por lo general, pude resolverlo eliminando el caché del paquete en /Users/<USERNAME>/AppData/Local/Unity/cache antes de iniciar el editor.

Sin embargo, no estoy seguro de cuál es la causa raíz, así que esta es una solución en el mejor de los casos.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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