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Descubrí una solución temporal para mi pregunta inicial " cómo deshabilitar esta extraña niebla ": deshabilite la niebla en el panel de iluminación (genial, ¿verdad?)
Sin embargo, dado que es posible que necesite niebla más tarde y no se comporte como esperaría, todavía necesito solucionar este problema.
Nota : Esto solo ocurre con los modos de niebla exponenciales, no con los lineales.
Tengo problemas con la canalización de renderizado universal de Unity: una niebla gris claro, cuya fuerza depende del rumbo de la cámara (ver video )
(ver cómo la geometría del plano afecta a la niebla)
Los pasos para reproducir son muy simples (o simplemente descargue el proyecto aquí ):
Eso es todo. Gire alrededor, vea cómo el avión "apagado" se ve realmente afectado por una niebla cuya fuerza depende del rumbo de la cámara.
información del sistema:
¿Es posible que esto sea un error en el sombreador URP/no iluminado?
¡Gracias por cualquier ayuda!