Estoy usando Unity 2019.3.15f1 con MRTK 2.4.0 para desarrollar una aplicación de realidad aumentada en HoloLens 2. Lamentablemente, la representación estereoscópica no funciona correctamente. Hay una discrepancia entre las imágenes renderizadas para el ojo derecho y el izquierdo. Verá dos imágenes de la escena, ejecutando la aplicación en HoloLens. No importa si estoy usando Remote Player o arruinando una aplicación integrada en HoloLens. En ambos casos, hay dos imágenes renderizadas que no coinciden para ambos ojos. HoloLens está calibrado. Otras aplicaciones de Microsoft Store o el "Menú de inicio" en HoloLens no tienen discrepancias en las imágenes. Pero si ejecuto escenas de ejemplo de MRTK en mi HoloLens 2, también hay una diferencia entre las imágenes renderizadas para ambos ojos. ¿Alguien tuvo problemas con el mismo problema y puede proporcionar algunas ideas sobre una solución para que las imágenes se puedan emparejar correctamente para ambos ojos?
Parece que algo salió mal en la configuración de su proyecto de Unity, se recomienda volver a verificar la configuración XR para solucionar el problema. Para XR SDK, siga este enlace: Primeros pasos con MRTK y XR SDK . Para Legacy XR, echa un vistazo a Legacy XR
Además, siempre recomendamos la última versión de Unity LTS (Long Term Support) y MRTK como la mejor versión para que podamos evitar algunos problemas conocidos, y la recomendación actual es usar Unity 2019.4.20f1 y Mixed Reality Toolkit v2.5.4 .