Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

718
Vistas
Unity Warning: Ignoring depth surface load action as it is memoryless

I am getting 2 warnings in Unity when trying to make screenshot:

Ignoring depth surface load action as it is memoryless
Ignoring depth surface store action as it is memoryless

I have found this thread but it is referencing to Unity Remote which I am not using.

Basic code to reproduce the warning:

public class test : MonoBehaviour
{
   // Start is called before the first frame update
  void Start()
  {
    StartCoroutine(TakeScreenshotUI());
  }

  public IEnumerator TakeScreenshotUI()
  {
    yield return new WaitForEndOfFrame();
    var tex = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture();
  }
}

I am getting same warnings in Unity 2019.2 and 2020.1.2.

Can someone help me figure out what the problem is?

UPDATE: warning is appearing only on MacOS with Metal Graphic API

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Unity spits out a lot of warnings. I would just ignore them if your code is working.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda