Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

713
Vistas
Advertencia de Unity: Ignorar la acción de carga de superficie de profundidad ya que no tiene memoria

Recibo 2 advertencias en Unity cuando intento hacer una captura de pantalla:

 Ignoring depth surface load action as it is memoryless Ignoring depth surface store action as it is memoryless

Encontré este hilo pero hace referencia a Unity Remote que no estoy usando.

Código básico para reproducir la advertencia:

 public class test : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { StartCoroutine(TakeScreenshotUI()); } public IEnumerator TakeScreenshotUI() { yield return new WaitForEndOfFrame(); var tex = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture(); } }

Recibo las mismas advertencias en Unity 2019.2 y 2020.1.2.

¿Puede alguien ayudarme a averiguar cuál es el problema?

ACTUALIZACIÓN: la advertencia aparece solo en MacOS con Metal Graphic API

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Unity escupe muchas advertencias. Simplemente los ignoraría si su código funciona.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda