Similar aesta publicación , estoy tratando de implementar FileOpenPicker en mi aplicación Hololens 2. Sin embargo, estoy haciendo esto a través de Mixed Reality Toolkit en Unity y he tenido algunos problemas para descubrir cómo configurar el contrato dentro de la aplicación.
Sé que la publicación que vinculé arriba lo dirige a FileOpenPicker, que es lo que he estado tratando de hacer, pero estoy un poco confundido acerca de las muestras que tienen y cómo hacerlo dentro de Unity C#.
Cualquier recomendación sobre cómo hacer que esto funcione sería de gran ayuda. ¡Gracias!
También hay esta publicación que ayuda con el uso de FileOpenPicker, pero está dirigida a aplicaciones UWP independientes y no a algo integrado en Unity.
Entonces, para cualquiera que se tope con esta publicación, a partir del 8/2/2021, usar FileOpenPicker sin otras aplicaciones instaladas en Hololens 2 no funciona.
Me tomó una eternidad encontrar esta publicación, pero aquí hay una respuesta parcial Abra la ruta de datos local con FileOpenPicker
Entonces, para hacer un TL; DR sobre esa publicación. FileOpenPicker SÍ funciona en Hololens, sin embargo, funciona a través de un selector de archivos instalado externamente como OneDrive.
No sé por qué no encontré esta publicación antes hasta que recorrí todas las vías para resolverlo.
EDITAR: Logré resolver mi problema en ESTA PUBLICACIÓN si hay alguien que se topa con este problema, con suerte eso ayuda.