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La compilación de Android se bloqueó repentinamente a 30 fps desde los 60 fps anteriores

Así que estaba jugando con la simulación de partículas y haciendo bastantes compilaciones, cuando me di cuenta de que la velocidad de fotogramas objetivo predeterminada cambió de 60 fps a 30 fps en mi teléfono Android. Empecé a analizar los cambios que hice, pero ninguno afectó las partes que podrían cambiar el comportamiento predeterminado de la velocidad de fotogramas. Luego me di cuenta de que hice una compilación de desarrollo y adjunté un generador de perfiles previamente.

  • ¿Podría esto haber afectado mi dispositivo de alguna manera?
  • ¿Puede mi dispositivo Android decidir sobre algunos factores cuándo ejecutar el juego a 30 hz aunque podría ejecutarlo de manera segura a 60 hz? Realmente quiero entender el cambio de comportamiento.

Unidad 2019.4.2f1
ASUS_X00TD-Android 8.1.0

(Sé cómo solucionar el problema pero quiero entender el cambio de comportamiento aleatorio)

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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