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Proyectar sombra de plano transparente en URP

Necesito las sombras de este plano con un shader personalizado hecho en shader graph para proyectar sombras con el mismo patrón. Realmente no sé qué puedo hacer o hice mal.

Gracias por adelantado !

Sombra que no trabaja

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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Dentro de ShaderGraph, vaya al nodo maestro no iluminado.

Desde aquí puedes:

  1. Establezca AlphaClipThreshold en 0.5
  2. Presiona el pequeño engranaje y cambia la superficie a opaca.
over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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