Estoy trabajando en un juego móvil, en el que me gustaría saber si el jugador tiene conexión a Internet o no. Intenté hacerlo con los siguientes métodos:
¿Hay alguna manera de lograr lo que quiero con Firebase?
Tenga en cuenta que si el jugador no tiene conexión a Internet, no debería poder hacer clic en ninguna de las funciones del juego, ya que causará errores, por lo que me gustaría verificar la conexión continuamente. Cuando no hay conexión, desactivo la GUI para que el reproductor no pueda causar errores)
Si usa Firebase Realtime Database, tiene un mecanismo integrado para mostrarle cuándo la aplicación está conectada a los servidores de la base de datos. Al escuchar el nodo .info/connected , puede detectar este estado y actualizar su interfaz de usuario.
Tenga en cuenta que esto no es solo detectar una conexión a Internet, sino también si la aplicación está conectada al backend de la base de datos. Entonces, en los casos en que el usuario pueda tener una conexión a Internet, pero no pueda conectarse al backend de la base de datos, el indicador puede ser falso.