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Convierta elementos en List<string> a List<Texture> en C# (Unity3d)

¿Cuál es la mejor forma de convertir los elementos de

 List<string> icons

para:

 List<Texture> icons

Extraigo nombres de archivo de un archivo XML (por lo tanto, el formato de cadena inicial), pero quiero convertir los nombres de archivo a formato de textura porque se forman dinámicamente en tiempo de ejecución, por lo que no puedo cargarlos desde el inspector.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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Puedes usar ConvertAll<T>

 icons.ConvertAll<Texture>(s => new Texture(..whatever conversion...))

o puede usar LINQ para transformar

 from s in icons select new Texture(...)

ambos bastante se reducen a lo mismo. La diferencia es que LINQ le brinda un IEnumerable que agrupa datos directamente de la lista de cadenas (sin crear una nueva lista), por lo que es bueno para usos únicos. Si necesita una lista persistente de texturas, use ConvertAll o fije el IEnumerable usando ToList()

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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