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Deserialice la matriz de objetos JSON en C# usando LitJson

Estoy limitado por Unity3d 3 nuevas medidas de seguridad para usar LitJson para la aplicación Web Player; de lo contrario, no se compilará.

¿Existe una forma sencilla de serializar esta salida como un objeto (contenido de userEcoGet.text):

 {"building_id":"1","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}{"building_id":"2","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}...{"building_id":"32","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}

Este código solo ingresa el primer objeto de JSON:

 using UnityEngine; using System.Collections; using LitJson; ... public EcoData localEcoData; ... localEcoData = JsonMapper.ToObject<EcoData>(userEcoGet.text); ... public class EcoData { public string building_id; public string building_level; public string workers; public string building_health; }

Convertir localEcoData en una matriz conduce a la falta de errores del constructor. Y simplemente no sé cómo anidar el constructor correctamente en esta situación, ni siquiera estoy seguro de si ayudaría.

En este punto, estoy recurriendo al uso de JsonReader y rellenando el objeto manualmente. Cualquier ayuda sería apreciada. Gracias.

Editar: Eso es una locura, asesinado todo el día de hoy solo por un formato JSON de mierda que me infligí a mí mismo ...

Esto funciona perfectamente ahora, localEcoData[1,2...32] es una matriz de objetos con todos los elementos accesibles:

 public EcoData[] localEcoData; ... localEcoData = JsonMapper.ToObject<EcoData[]>(userEcoGet.text);

Todo lo que tenía que hacer era redactar JSON correctamente en la página de PHP que maneja MySql y volver a transferir a Unity de manera ordenada. Estaba haciendo eco directamente sin usar una matriz para la transferencia. Ahora la salida se ve así y funciona muy bien:

 [{"building_id":"1","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}{"building_id":"2","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}...{"building_id":"32","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}]

¡Gracias hombre!

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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Sospecho que el problema está en tu propio JSON. no está en el formato correcto. Para analizarlo como JSON Array, deberá tenerlo en formato:

 { result:[ {"building_id":"1","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"}, {"building_id":"2","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"},... {"building_id":"32","building_level":"0","workers":"0","building_health":"100"} ] }

Si no tiene control sobre el JSON, es posible que deba dividir la cadena y tratar cada cadena como un solo objeto JSON y convertir cada elemento de la matriz a su tipo de objeto C#.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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