Hola, necesito transformar un objeto dinámicamente en el proyecto Unity iphone usando la matriz flotante de 16 que se generará usando ARToolKit. ¿Cuál es la API en Unity 3D para cambiar la transformación?
Cada GameObjec en Unity tiene un componente Transform adjunto. Se puede acceder a esto desde otros componentes usando
Transform trans = gameObject.transformEste componente tiene propiedades que se pueden usar para alterar la transformación del objeto. Entre ellos están por ejemplo
position (Vector3) rotation (Quaternion) eulerAngles (Vector3) localScale (Vector3) ...Debería poder extraer valores de su matriz 4x4 y aplicarlos a estas propiedades. No creo que haya una forma de aplicar directamente una matriz a un GameObject.