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Cómo cambiar la transformación afín de un objeto dinámicamente usando una matriz de transformación 4x4 (matriz flotante de 16 elementos)

Hola, necesito transformar un objeto dinámicamente en el proyecto Unity iphone usando la matriz flotante de 16 que se generará usando ARToolKit. ¿Cuál es la API en Unity 3D para cambiar la transformación?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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Cada GameObjec en Unity tiene un componente Transform adjunto. Se puede acceder a esto desde otros componentes usando

 Transform trans = gameObject.transform

Este componente tiene propiedades que se pueden usar para alterar la transformación del objeto. Entre ellos están por ejemplo

 position (Vector3) rotation (Quaternion) eulerAngles (Vector3) localScale (Vector3) ...

Debería poder extraer valores de su matriz 4x4 y aplicarlos a estas propiedades. No creo que haya una forma de aplicar directamente una matriz a un GameObject.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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