Tengo esencialmente el siguiente código:
int fileWrite(int file, void * pBuffer, size_t size) { size_t bytesWritten = (size_t)write( file, pBuffer, size ) ; if (bytesWritten != size) { return -1; } return 0; }Funciona si el tamaño es de 1GB, pero cuando el tamaño es de ~2GB, quedan 4K bytes de manera constante. Puedo solucionar esto envolviendo la escritura en un bucle y moviendo el búfer hacia arriba, pero tengo curiosidad por saber por qué siempre falla.
Por ejemplo, si el tamaño es 2147483648, write solo escribe 2147479552, dejando 4096 sin escribir. ¿Por qué sucedería esto? ¿Es correcto envolver siempre la escritura en un bucle?
Puedes encontrar la respuesta en man 2 write :
No es un error si este número es menor que el número de bytes solicitado; esto puede ocurrir, por ejemplo, porque se llenó el dispositivo de disco.
Y de la descripción de la página man de write() :
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);Según POSIX.1, si
countes mayor queSSIZE_MAX, el resultado está definido por la implementación; consulte las NOTAS para conocer el límite superior en Linux.NOTAS
En Linux,
write()(y llamadas al sistema similares) transferirán como máximo0x7ffff000(2,147,479,552) bytes, devolviendo la cantidad de bytes realmente transferidos. (Esto es cierto tanto en sistemas de 32 bits como de 64 bits).