Soy bastante nuevo con WebAssembly, y he estado luchando con esto por un tiempo. Lo que estoy tratando de lograr es obtener un archivo en el servidor con javascript, obtener sus datos binarios sin procesar y pasarlos a un módulo wasm compilado desde C.
Ya he podido usar wasm compilado en C y funciones simples (suma, pgcd) para las pruebas.
Esto es lo que tengo hasta ahora:
archivo javascript:
var importObject = { imports: { display_file: function() {}, sum_test: function() {}, } }; // compile and store the object function LoadWebAssembly(_fileName, _importObject) { WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(_fileName), _importObject) .then(obj => { console.log(obj.instance.exports.sum_test(12, 2)); fetch("data") .then(response => response.arrayBuffer()) .then(buffer => { console.log(obj.instance.exports.display_file(buffer, buffer.byteLength)); }) return obj; }); } // global for now var dec_module = LoadWebAssembly("blob.wasm", importObject);Y el archivo C:
#include <stdint.h> #include <emscripten/emscripten.h> // for now, let's try to pass a blob as an argument EMSCRIPTEN_KEEPALIVE int display_file(uint8_t* data, int size) { int result = 0; for(int i = 0; i < size; i++) { result += data[i]; } return result; } EMSCRIPTEN_KEEPALIVE int sum_test(int a, int b) { return a + b; }Y "datos" es un archivo de texto simple, no vacío.
Sin embargo, cuando ejecuto el código, puedo ver el "14" en la consola, pero luego obtengo "0", que debería ser cualquier otra cosa, ¿no?
Idealmente, me gustaría una forma de obtener datos binarios sin procesar de javascript a wasm (aquí, los interpreté como uint8 en el lado C), pero parece que no funciona.
Alguna ayuda ? Gracias !