Tengo un servidor websocket ejecutándose en un ESP32 que funciona perfectamente.
Mi problema es que si envío un mensaje al servidor a través de un sitio web, el servidor de socket en el ESP32 ejecuta el .send (mensaje) solo la primera vez y ya no envía ningún mensaje.
Si envío un mensaje desde las herramientas de desarrollo/la consola en Chrome, siempre funciona.
En este punto, supongo que mi problema parece no estar en el lado del servidor sino en el lado del cliente.
Este es mi código html/javascript que se ejecuta dentro de Chrome:
<!DOCTYPE html> <head> <title>WH_Quiz</title> <style> body { background: url(Images/SET_1/A1_INTRO.png) no-repeat center center fixed; -webkit-background-size: cover; background-size: cover; } </style> </head> <body> <script> // clear localStorage window.localStorage.clear(); // open websocket var url = "ws://192.168.4.1:1337"; websocket = new WebSocket(url); websocket.onopen = function (event) { console.log('websocket is open'); websocket.send("L"); }; // Keep track of clicked keys var isKeyPressed = { 'a': false, // ASCII code for 'a' 'b': false, // ASCII code for 'b' // ... Other keys to check for custom key combinations }; document.onkeydown = (keyDownEvent) => { // Prevent default key actions, if desired keyDownEvent.preventDefault(); // Track down key click isKeyPressed[keyDownEvent.key] = true; // Check described custom shortcut if (isKeyPressed['a']) { //for example we want to check if a is clicked //do something console.log('a has been pressed'); websocket.onopen = function (event) { console.log('a has been pressed and wesocket is open'); window.location.href = '1_1.html'; // öffne Fragenkatalog 1 websocket.send("4G"); }; }; // Check described custom shortcut if (isKeyPressed['b']) { //for example we want to check if b is clicked //do something console.log('b has been pressed'); websocket.onopen = function (event) { window.location.href = '2_1.html'; // öffne Fragenkatalog 2 websocket.send("4R"); }; }; }; </script> </body> </html>En los registros de mi consola, puedo ver que ingresa la declaración if "isKeyPressed" pero no está ejecutando la función "websocket.onopen = (evento)".
¿Qué estoy haciendo mal?
websocket.onopen solo se activa la primera vez que se abre el socket. Como ya está abierto en este punto, debería poder llamar directamente a la función de envío.
En otras palabras:
if (isKeyPressed['b']) { //for example we want to check if b is clicked //do something console.log('b has been pressed'); websocket.onopen = function (event) { window.location.href = '2_1.html'; // öffne Fragenkatalog 2 websocket.send("4R"); }; };se convierte en:
if (isKeyPressed['b']) { //for example we want to check if b is clicked //do something console.log('b has been pressed'); window.location.href = '2_1.html'; // öffne Fragenkatalog 2 websocket.send("4R"); };No sé mucho sobre websockets, pero parece que la función onopen() es como la función onready() en discord.js. Solo se ejecuta cuando se inicia el script/se abre el websocket.