Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

368
Vistas
¿Cómo subir imagen de perfil en phaser js?

¿Cómo cargar una imagen desde el almacenamiento local a Phaser usando Rest Apis?

ingrese la descripción de la imagen aquí

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Depende de lo que quiera decir exactamente, ¿quiere cargar la imagen en el servidor, donde se ejecuta la aplicación Phaser, o todo debe mantenerse localmente?

  • si solo necesita una versión local, puede hacer esto:
    • carga la imagen
    • guárdelo en el localStorage del navegador (no funciona en stackoverflow, fragmentos de código) : localStorage.setItem('profile', <image-data> )
    • mostrar la imagen (o desde localStorage , si se guardó localStorage.getItem('profile', <image-data> ) )
  • si necesita que se cargue en el servidor, la respuesta es un poco más compleja y depende del lenguaje de programación en el servidor. Pero aquí hay un puntero, para el lado del cliente: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API/Using_Fetch#uploading_a_file

Aquí una breve demostración/prueba de concepto:
(sin localStorage , ya que no funciona aquí)

 document.body.style = 'margin:0;'; var currentScene; var profileImage; var config = { type: Phaser.AUTO, width: 536, height: 173, scene: { create }, banner: false }; function create () { let message = this.add.text(10,10, 'Select a Image'); currentScene = this; } new Phaser.Game(config); let imgElement = document.querySelector('#localImage'); imgElement.addEventListener('change', _ => { const [file] = imgElement.files if (file) { var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var img = new Image(); img.onload = _ => { let txt = currentScene .textures .createCanvas('profile', img.width, img.height); txt.draw(0, 0, img); profileImage = currentScene.add .image(20, 40, 'profile') .setOrigin(0); profileImage.setScale(180 / img.height); } img.src = reader.result; } reader.readAsDataURL(file); } })
 <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.55.2/dist/phaser.js"></script> <input accept="image/*" type='file' id="localImage" />

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda