Estoy tratando de imitar la simulación en esta publicación ( https://flowingdata.com/2015/12/15/a-day-in-the-life-of-americans/ ). Tengo algo para trabajar alrededor de 100 nodos, pero cuando aumento la cantidad de nodos a ~ 1000, se vuelve muy, muy lento y irregular. No pude entender cómo era posible en la publicación simular 1000 colisiones de partículas tan suavemente.
Debo mencionar que estoy usando d3 v4 mientras que la publicación usa d3 v3. La API de fuerza en d3 ha cambiado
Cualquier ayuda es muy apreciada