¿Cómo establecer correctamente la posición de un modelo 3D en Canvas con respecto a los ejes x, y, z?
<div> <Canvas shadows dpr={[1, 2]} camera={{position: [5, 50, 5], fov: 10}}> <Suspense fallback={null}> <Model/> </Suspense> </Canvas> </div>Mi objeto está centrado y es muy pequeño, quiero configurar manualmente su posición con respecto a los ejes [x, y, z] en Canvas
PD: Aquí está mi resultado: (el modelo es demasiado pequeño) 
Este es mi objetivo: (Hice zoom manualmente en mi modelo y lo muevo hacia abajo, porque si lo hago al tamaño objetivo, va más allá del lienzo y no encaja completamente, así que necesito moverlo un poco hacia abajo). 
Si aplico la propiedad de zoom , tampoco encaja.
Puede apuntar la cámara hacia el centro de su modelo en lugar de mover su modelo. La cámara tiene una propiedad de 'objetivo' como la propiedad de 'posición' que usó. Sin embargo, la última vez que intenté usar esa propiedad no funcionó.
En cambio, apunto a la cámara usando el componente OrbitControls.
<OrbitControls target={[.6, .4, 0]}/>