Soy desarrollador de python. En python, cuando desea verificar si una variable ya está definida, usa dict
memo = {} if 'a' not in memo: memo['a'] = 'var_a'La palabra clave javascript let tiene una funcionalidad similar, evita la redefinición.
let a = 1; let a = 2; // SyntaxError Entonces, ¿cómo logra let esta funcionalidad bajo el capó? ¿El motor V8 mantiene algún tipo de HashMap de variables let?
¿El motor V8 mantiene algún tipo de HashMap de variables let?
Esencialmente, sí, aunque no es una cosa de V8 en particular, es algo que todos los motores de JavaScript que cumplen con las especificaciones deben cumplir. Se llama registro de entorno , que en este caso es un "entorno léxico", que es, para simplificar demasiado, una colección de identificadores para un ámbito determinado y los valores que los identificadores tienen en ese punto.
Cuando se evalúa una función, se ejecuta FunctionDeclarationInstantiation , que hace, entre muchas otras cosas:
34. For each element d of lexDeclarations, do a. (unimportant; omitted) b. For each element dn of the BoundNames of d, do i. If IsConstantDeclaration of d is true, then 1. Perform ! lexEnv.CreateImmutableBinding(dn, true). ii. Else, 1. Perform ! lexEnv.CreateMutableBinding(dn, false). Las lexDeclarations incluyen identificadores declarados con let o const dentro de la función. Esta lista no puede tener entradas duplicadas como resultado de un requisito de errores tempranos , que dice, para bloques:
Es un error de sintaxis si los nombres declarados léxicamente de la lista de declaraciones contienen entradas duplicadas.
Los identificadores declarados con var s son ligeramente diferentes: no son LexicallyDeclaredNames, sino VarDeclaredNames, que no tienen ningún requisito para aparecer varias veces en un bloque. Esto no da como resultado la creación de nombres de var duplicados varias veces en el entorno porque las declaraciones duplicadas se omiten explícitamente de la llamada CreateMutableBinding :
e. For each element n of varNames, do i. If n is not an element of instantiatedVarNames, then 1. Append n to instantiatedVarNames. 2. Perform ! varEnv.CreateMutableBinding(n, false). ...