Necesito verificar si mi jugador está en el lado izquierdo o derecho de mi sprite enemigo para poder mover al enemigo hacia el jugador en esa dirección.
¿Cómo compruebas de qué lado está un sprite en relación con otro sprite?
Estoy usando Kaboom.js, Javascript, en Replit.com
export default function run(speed = 250) { return { id: "run", require: [ "pos", "area", ], add() { if ( player is on left of enemy ) { this.move(LEFT, speed) } else if ( player is on right of enemy ) { this.move(RIGHT, speed) } }, } }