Necesito crear un método llamado rollDice que use la biblioteca 'aleatoria' para generar y devolver un número entero aleatorio entre 1 y 6. Este es el código que tengo hasta ahora:
import random from 'random' function rollDice(min:number, max:number) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min) } let result = rollDice(1,6) console.log(result)
¡No sé cómo llamar al 'aleatorio' gracias por ayudar!
Como se describe en las instrucciones de uso de ese módulo:
int value = random.int((min = 1), (max = 6));
Esto devuelve un número entero distribuido uniformemente en el rango de 1 (inclusive) a 6 (inclusive).