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¿Por qué mi controlador de eventos no funciona en Javascript?

Creé un juego con Unity y ahora quiero crear un lanzador de juegos para él. Ya empiezo y tengo un problema ahora. Uso electron con Html, Css y quiero usar JS en el backend. Tengo un botón con una identificación y en JS tengo un controlador de eventos para él.

Esa es la parte importante de Html:

<img id="startGame" class="instances-icon1" src="assets/icons8-add-48.png">

Y esa es la parte importante de Javascript:

 const updateURL = 'https://www.dropbox.com/sh/smphut3qh3z40p6/AACHccLIURSjFd3a1vHrMmq4a?dl=1'; const executablePath = 'C:\Users\Linus\Documents\Bluci Runners\exe'; document.getElementById("startGame").addEventListener("click", function() { fetch(updateURL).then(res => res.blob()).then(blob => fs.createWriteStream(executablePath).write(blob)); console.log("Succes!"); })

El enlace de Dropbox es donde Js descargará el juego. Mi problema es que el controlador de eventos no funciona.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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