Tengo muchos puntos representados por una identificación y su posición como coordenadas largas de latitud. Cada 10 segundos, un punto puede moverse y su posición se actualiza. Puede haber 100.000 puntos como máximo, pero este número también puede variar con el tiempo.
Necesito enviar todos estos datos a un usuario cuando se conecta a mi servidor.
Para lograr esto, los puse en una matriz escrita así:
var data = new Float32Array(points.length * 3); for (var i = 0; i < points.length;i++) { data[i*3]=points[i].id; data[i*3+1]=points[i].position.lat; data[i*3+2]=points[i].position.long; }La cuestión es que hacer esto toma alrededor de 0,9 milisegundos en mi computadora, lo que no es tan malo pero no del todo satisfactorio. Lo sorprendente es que, por supuesto, cuando se comentan las líneas 3, 4 y 5, el algoritmo es mucho más rápido, pero una vez que no se comenta una, no cambia mucho si las otras dos lo están o no, el tiempo pasará. ser muy parecido.
Me gustaría saber si estoy haciendo algo mal aquí o si hay una forma más rápida de lograr lo que quiero.
Gracias por adelantado,