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Cómo implementar un bucle for dentro de un combineKernel en GPU.js

Soy nuevo en gpu.js y necesito ayuda. Básicamente, quiero acceder a mis dos funciones del núcleo, pero no sé cómo sin sacrificar el gasto de llamar a createKernel cada vez. Sé que hay combineKernel, pero no he visto un ejemplo en el que use un bucle for adentro.

Así que tengo mi primera función que genera una matriz cuadrada a partir de un vector

 const functionA = gpu.createKernel(function(vector:number[]) { // just body of the code }).setOutput([somethingLength, somethingLength])

Luego, de la matriz cuadrada resultante, sumo cada una de sus columnas, y esto devuelve un vector. Así que tengo otra función para eso.

 const functionB = gpu.createKernel(function (squareMatrix: number[][], initialVector: number[]) { let sum = initialVector[this.thread.x] for (let i = 0; i < squareMatrixLength ; i++) { sum += squareMatrix[i][this.thread.x] } return sum; }).setOutput([initialVector.length])

También tengo un combineKernel para ambos.

 const functionC = gpu.combineKernels(functionA as any, functionB as any, function (initialVector: number[], vector: number[]) { return functionB(functionA(vector), initialVector) })

Ahora, tengo una cantidad de vectores que quiero someter a la función A y luego a la función B, quiero hacer algo como el siguiente código dentro de combineKernel para evitar el gasto de CPU a GPU, pero tengo problemas para resolverlo. Quiero que el resultado final sea una matriz 2D.

 for(let i=0; i<vectorsLength; i++){ newVector = functionB(functionA(vectors[i]), initialVector) } return newVector
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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