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Sigo perdiendo el primer par clave/valor al agregar los valores

Entonces, quiero ejecutar dos objetos a través de esta función, hacer que compare las claves y luego agregar los valores de las claves que coinciden. Por alguna razón, solo corta el primer par clave/valor y no estoy seguro de por qué. Supongo que tiene algo que ver con los bucles for anidados, pero parece que no puedo entender dónde está el mal funcionamiento.

 const necro = { health: 6, attack: 2, armor: 4, focus: 0, speed: 0, recover: 10, } const baseCharacter = { health: 8, attack: 8, armor: 8, focus: 8, speed: 8, recover: 8, } const statCompare = (myObj,staticObj) => { let myVal = Object.values(myObj) let baseVal = Object.values(staticObj) let newVal = [] for(let i = 0; i < myVal.length;i++) { for(let j = 0; j < baseVal.length;j++){ if (i=j){ statSum = myVal[i] + baseVal[j] newVal.push(statSum) } } } return newVal } npcStats = statCompare(necro, baseCharacter) console.log(npcStats)

consola.log devuelve [10,12,8,8,18]

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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 const necro = { health: 6, attack: 2, armor: 4, focus: 0, speed: 0, recover: 10, } const baseCharacter = { health: 8, attack: 8, armor: 8, focus: 8, speed: 8, recover: 8, } const statCompare = (myObj, staticObj) => { const result = []; for (let [k1, v1] of Object.entries(myObj)) { for (let [k2, v2] of Object.entries(staticObj)) { if (k1 === k2) result.push(v1 + v2); } } return result; } console.log(statCompare(necro, baseCharacter));

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

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No confíe en el índice de valores de objetos para comparar diferentes objetos. Es un enfoque propenso a errores. En su lugar, confíe en las claves de objeto.

En realidad, tengo varias notas en su código:

  1. Opere con claves de objeto en lugar de depender de índices.
  2. El bucle "for" dentro de otro bucle "for" es redundante. Solo se necesita una iteración.
  3. Devuelve el resultado como objeto en lugar de una matriz de números (nuevamente, los índices son fáciles de no coincidir e introducen más errores en la aplicación).
  4. El nombre de la función es confuso. No veo cómo se comparan las estadísticas en realidad. Solo suma valores de las mismas claves, es diferente. Cámbiele el nombre a, por ejemplo mergeObjectValues .
  5. La propiedad "armadura" es un error tipográfico. La palabra esperada es "armadura".
  6. Manejar valores posiblemente indefinidos con el valor predeterminado "0". Por lo tanto, no recibirá NaN .

Por lo tanto, un mejor código es como el siguiente:

 const necro = { health: 6, attack: 2, armour: 4, focus: 0, speed: 0, recover: 10, } const baseCharacter = { health: 8, attack: 8, armour: 8, focus: 8, speed: 8, recover: 8, } const mergeObjectValues = (myObj, staticObj) => { const result = {}; // keys should be from object with full list of possible keys const keys = Object.keys(myObj); keys.forEach(k => { const v1 = myObj[k] || 0; const v2 = staticObj[k] || 0; result[k] = v1 + v2; }); return result; } console.log(mergeObjectValues(necro, baseCharacter));

El resultado es claro y fácil de trabajar con más:

 { "health": 14, "attack": 10, "armour": 12, "focus": 8, "speed": 8, "recover": 18 }

Si realmente necesita solo una matriz de números y el orden no es importante, este es el lugar donde usa Object.values

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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